游戏 + 直播
在 iPhone 玩游戏,同时让 Mac 继续播放直播或视频;两路声音都进入同一副 AirPods。
公开 TESTFLIGHT 测试 · iOS 27
DUAL AUDIO RELAY
iPhone 音频通过加密的本地链路到达 Mac,由 macOS 与正在播放的其他声音混合,最后统一送入一副 AirPods。
必须同时安装 Mac 接收器和 iPhone TestFlight 版本。安装完成后,测试者不需要 Xcode、开发者账户或终端命令。
三个经典场景
在 iPhone 玩游戏,同时让 Mac 继续播放直播或视频;两路声音都进入同一副 AirPods。
把 iPhone 游戏声与 Mac 上的 Discord 或会议声音混合,耳机麦克风仍由 Mac 使用。
将 iPhone 的音乐或播客转发到 Mac,在明确允许后使用 Mac 内置扬声器播放。
开始之前
运行 iOS 27+ 的 iPhone 真机、macOS 15+ 的 Mac,以及 AirPods 或 Apple 蓝牙耳机。
两台设备均保持 Wi‑Fi 开启。自动模式先尝试共同 Wi‑Fi,必要时切换到 Apple 点对点连接,全程不经过云端。
从 GitHub Releases 安装已签名的 Mac 版,并在 iPhone 加入公开 TestFlight 测试。
独立测试
以下步骤只做一次。之后 App 会记住配对信息与输出安全策略,并自动重新连接。
从 GitHub Releases 下载最新且已签名、公证的 DMG,把 DualAudioRelay 拖入“应用程序”后打开。
macOS 可能会首次询问是否允许接收本地网络连接。首次打开的窗口会检查音频输出、配对状态、iPhone 音频是否到达,以及可选的登录启动。
在 iPhone 将“连接到此 iPhone”改为“上次连接此 iPhone 时”,再把 AirPods 或 Apple 蓝牙耳机选为 Mac 输出;换用另一副同类耳机会自动允许。
扫描 Mac 显示的二维码。若正在使用 iPhone 镜像,请结束镜像,或改用一次性剪贴板导入。
Apple 在 iPhone 镜像运行时禁止访问 iPhone 相机。点“开始”,在 iPhone 真机确认 Apple 的系统共享面板,然后进入游戏或媒体 App。
Mac 向导应显示安全输出已就绪、iPhone 已连接且输入电平正在变化。需要时在 iPhone 调整转发音量。
MAC 接收器
自动允许当前 AirPods 或 Apple 蓝牙耳机,同时默认阻止 AirPlay、显示器和虚拟音频设备。
提供二维码、剪贴板备用方式和实时连接状态。
显示 iPhone 数据包与左右声道电平是否真正到达。
可设置登录时启动,并在睡眠唤醒或输出变化后自动重建。
出现问题时
结束 iPhone 镜像后在真机重试;若权限曾被拒绝,点“打开设置”。也可始终使用剪贴板配对。
允许“本地网络”,保持两端 Wi‑Fi 开启,并暂时关闭 VPN 或网络过滤器。
先检查捕获电平与 Mac 输入,再检查 Mac 输出安全策略。使用 AirPods/Apple 蓝牙耳机,或显式允许内置扬声器;受保护内容仍可能被 iOS 阻止。
已知边界
三个入口,各司其职
在运行 iOS 27 或更高版本的 iPhone 安装 TestFlight,并通过公开链接加入;无需注册 Numenlight 账户。
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